ইস্পোর্টসথ্রেশহোল্ডের দ্বিতীয় কিস্তি: ভ্যালোরান্টে চীনের পার্টনার সঙ্কোচন ও একটি ২-০ জয়ের পেছনের কাঠামো
ইস্পোর্টস

থ্রেশহোল্ডের দ্বিতীয় কিস্তি: ভ্যালোরান্টে চীনের পার্টনার সঙ্কোচন ও একটি ২-০ জয়ের পেছনের কাঠামো

### মূল উত্তর উলভস এস্পোর্টস ২১ অক্টোবর ২০২৬-এ ভিসিটি থ্রেশহোল্ড চায়না ২০২৬-এর প্রথম সপ্তাহে এ টিমকে ২-০ ব্যবধানে হারিয়েছে। তবে ২০২৭-২০২৮ চক্রে উলভসসহ চারটি চীনা পার্টনার প্রতিষ্ঠান পার্টনার স্ট্যাটাস হারাচ্ছে এবং চীনের পার্টনার সংখ্যা দশ থেকে আটে নামছে। ### মূল তথ্য - ম্যাচের তারিখ: ২১ অক্টোবর ২০২৬, শাংহাই; ফলাফল: উলভস এস্পোর্টস ২-০ এ টিম। - ম্যাপের দৈর্ঘ্য: প্রথম ম্যাপ ৪৩ মিনিট, দ্বিতীয় ম্যাপ ৫৪ মিনিট। - পার্টনার স্ট্যাটাস হারানো চারটি প্রতিষ্ঠান: উলভস এস্পোর্টস, ফানপ্লাস ফিনিক্স, নোভা এস্পোর্টস, টাইটান এস্পোর্টস ক্লাব। - চীনের পার্টনার সংখ্যা ১০ থেকে ৮-এ নেমেছে; থ্রেশহোল্ডে দুইটি অতিথি আসনের জন্য লড়ছে ১৩টি দল। - উলভসের কোয়ার্টার ফাইনাল ২২ অক্টোবর ২০২৬, কিপবেস্ট গেমিংয়ের বিপক্ষে, যারা অ্যাক্ট ৩-এ উলভসকে ২-০ হারিয়েছিল। ### উৎস উল্লেখ মূল উৎস: ভিসিটি থ্রেশহোল্ড চায়না ২০২৬ প্রথম সপ্তাহের ম্যাচ প্রতিবেদন ও স্টেজ-২ বিশ্লেষণ, প্রকাশ ২১ অক্টোবর ২০২৬ | ক্রস-চেক: cricsultan.com ### সম্পর্কিত প্রশ্নোত্তর প্রশ্ন: ভিসিটি থ্রেশহোল্ড চায়না ২০২৬-এ কতটি অতিথি আসন পাওয়া যাচ্ছে? উত্তর: দুইটি অতিথি আসন, যার জন্য ১৩টি দল প্রতিদ্বন্দ্বিতা করছে। প্রশ্ন: উলভস এস্পোর্টসের পরবর্তী প্রতিপক্ষ কে? উত্তর: কিপবেস্ট গেমিং, ২২ অক্টোবর ২০২৬-এ কোয়ার্টার ফাইনালে। প্রশ্ন: চীনের ভিসিটি পার্টনার সংখ্যা কত থেকে কততে নামছে? উত্তর: ২০২৭-২০২৮ চক্রের জন্য দশ থেকে আটে।

শাংহাইয়ের ম্যাচ এরিনায় ২১ অক্টোবর ২০২৬-এর সন্ধ্যায় স্কোরবোর্ডে দুইটি সংখ্যা জ্বলছিল—২-০। উলভস এস্পোর্টসের বিপক্ষে এ টিমের পরাজয়। প্রথম ম্যাপ ৪৩ মিনিট, দ্বিতীয় ম্যাপ ৫৪ মিনিট। যে কেউ ফলাফলটি দেখে বলবে, এটি একটি সহজ জয়। কিন্তু আমি বহু বছর ধরে ম্যাচ দেখে অভ্যস্ত যে, স্কোরবোর্ড কখনো পুরো গল্প বলে না। ৫৪ মিনিটের দ্বিতীয় ম্যাপটি আমার কাছে সবচেয়ে আকর্ষণীয় তথ্য—কারণ ভ্যালোরান্টে একটি ম্যাপ সাধারণত ৩৫ থেকে ৪৫ মিনিটে শেষ হয়। ৫৪ মিনিট মানে রাউন্ড-ঘন, টানা লড়াই, সম্ভবত ১৩-১১ বা ওভারটাইম পর্যন্ত গড়ানো একটি ম্যাপ। এই জয়টি তাই কোনো দ্রুত আধিপত্যের গল্প নয়; এটি ধৈর্যের গল্প।

কিন্তু এই প্রতিবেদনের আসল ওজন ম্যাচের ফলাফলে নয়, বরং তার পেছনের কাঠামোয়। ভিসিটি থ্রেশহোল্ড চায়না ২০২৬-এর প্রথম সপ্তাহে এই জয়ের সঙ্গে যে তথ্যটি জড়িয়ে আছে, সেটি হলো—২০২৭-২০২৮ চক্রের জন্য চীনের চারটি বর্তমান পার্টনার প্রতিষ্ঠান তাদের পার্টনার স্ট্যাটাস হারাচ্ছে, যাদের মধ্যে উলভস এস্পোর্টসও রয়েছে। ফানপ্লাস ফিনিক্স, নোভা এস্পোর্টস এবং টাইটান এস্পোর্টস ক্লাবও সেই তালিকায়। চীনের পার্টনার সংখ্যা দশ থেকে কমে আটে নামছে। অর্থাৎ, এই ম্যাচে জয়ের পরেও উলভস ফিরবে অতিথি হিসেবে, পার্টনার হিসেবে নয়।

এই পার্থক্যটি কেবল শব্দের নয়—এটি রাজস্ব ভাগাভাগি, নিশ্চিত ক্যালেন্ডার আসন এবং ক্লাবের দীর্ঘমেয়াদি বিনিয়োগ কাঠামোর পার্থক্য। একটি এ-টিয়ার ইভেন্টে দুইটি অতিথি আসনের জন্য লড়ছে ১৩টি দল, যার মধ্যে ভিসিটি চায়নার দল মাত্র পাঁচটি। বাকি আটটি জাতীয় টুর্নামেন্ট থেকে আসা দল। এই অনুপাতটি চীনা ভ্যালোরান্ট ইকোসিস্টেমের জন্য অস্বাভাবিকভাবে উন্মুক্ত একটি ফানেল তৈরি করেছে।

কাঠামোর পুনর্গঠন: চ্যালেঞ্জার্সের জায়গায় থ্রেশহোল্ড

থ্রেশহোল্ড চায়না চীনের জাতীয় টুর্নামেন্ট মৌসুমের শেষ ইভেন্ট। এটি ভ্যালোরান্ট চ্যালেঞ্জার্স চায়নাকে প্রতিস্থাপন করেছে এবং পুরনো অ্যাসেনশন ফরম্যাট অনুসরণ করছে। এই পরিবর্তনটি তত্ত্বগতভাবে যুক্তিসঙ্গত—একটি একক ফানেলের মাধ্যমে দ্বিতীয় স্তর থেকে প্রথম স্তরে ওঠার পথ পরিষ্কার করা। কিন্তু এর সঙ্গে যে প্রশ্নটি জড়িয়ে আছে, সেটি হলো: বছরে দ্বিতীয় স্তরের দলগুলোর জন্য কতটি প্রবেশপথ থাকে? চ্যালেঞ্জার্সের মতো বিস্তৃত কাঠামো সরিয়ে একটি অ্যাসেনশন-ধাঁচের একক জানালা রাখলে স্বল্পমেয়াদে প্রতিযোগিতা তীব্র হয়, দীর্ঘমেয়াদে চীনা প্রতিভার প্রবাহ সংকুচিত হওয়ার আশঙ্কা থাকে।

ফরম্যাটটি দুই স্তরের। প্রথম সপ্তাহে পাঁচটি ভিসিটি চায়না দল এবং সাতটি জাতীয় দল—মোট ১২টি দল—একক এলিমিনেশন বয়স-থ্রি ম্যাচ খেলে। দ্বিতীয় সপ্তাহে প্রথম সপ্তাহের ছয়টি পরাজিত দল এবং আরও একটি জাতীয় দল মিলে প্লেঅফ হয়। গ্র্যান্ড ফাইনাল বয়স-ফাইভ। এই কাঠামোয় একটি ম্যাপের খারাপ দিন সরাসরি বিদায় ডেকে আনতে পারে, তবে দ্বিতীয় সপ্তাহের প্লেঅফ সেই ঝুঁকি কিছুটা কমায়।

উলভসের ব্র্যাকেট পথটি এই কাঠামোর একটি ভালো উদাহরণ। প্রথম রাউন্ডে তাদের প্রতিপক্ষ ছিল এ টিম—র্যাঙ্কহীন একটি দল। কিন্তু কোয়ার্টার ফাইনালে তাদের মুখোমুখি হতে হবে কিপবেস্ট গেমিংয়ের, যারা চায়না ইভোলিউশন সিরিজ অ্যাক্ট ৩-এ উলভসকে ২-০ ব্যবধানে হারিয়েছিল। এবং এই কোয়ার্টার ফাইনাল ম্যাচটি ২২ অক্টোবর, বৃহস্পতিবার—অর্থাৎ প্রথম ম্যাচের ঠিক পরের দিন। প্রস্তুতির জন্য কার্যত কোনো সময় নেই।

থ্রেশহোল্ডের দ্বিতীয় কিস্তি: ভ্যালোরান্টে চীনের পার্টনার সঙ্কোচন ও একটি ২-০ জয়ের পেছনের কাঠামো

এখানেই প্রথম সপ্তাহের ২-০ জয়ের প্রকৃত মূল্য নির্ধারিত হয়। এটি উলভসকে বাঁচিয়ে রেখেছে, কিন্তু পরের ধাপে তাদের সামনে যে প্রতিপক্ষ, সে কেবল কাগজে নয়—সাম্প্রতিক মুখোমুখি লড়াইয়েও এগিয়ে।

দলের প্রকৃত অবস্থান: ২৪৫ র্যাঙ্কের বাস্তবতা

এই প্রতিবেদনের সবচেয়ে অস্বস্তিকর তথ্যটি হলো উলভসের সামগ্রিক রেকর্ড। এলো র্যাঙ্ক ২৪৫, রেটিং ১৩৮৯, ৯০টি রেটেড ম্যাচে ৩৯ জয় ও ৫১ পরাজয়। এটি একটি সাব-ফিফটি হান্ড্রেড প্রোফাইল। আন্তর্জাতিক আলোচনার বাইরে। এই বাস্তবতায় এ টিমের বিপক্ষে ২-০ জয়কে ফর্মের প্রত্যাবর্তন হিসেবে পড়া ঠিক হবে না।

আমি বহু বছর ধরে এই অঞ্চলের ম্যাচ ফলো করছি, এবং একটি প্যাটার্ন বারবার দেখেছি: পার্টনার স্ট্যাটাস হারানো দলগুলো প্রায়ই একটি স্বল্পমেয়াদি জয় দিয়ে নিজেদের বোঝায় যে সব ঠিক আছে। কিন্তু লেজার বলে অন্য কথা। স্টেজ ২-এ উলভস হেরেছিল এডব্লিউজি, ডিআরজি এবং এফপিএক্সের কাছে। চ্যাম্পিয়ন্সে চীনের দুইটি সরাসরি আসন নিয়েছিল টাইলু এবং জেডিজি। এই প্রেক্ষাপটে এ টিমের বিপক্ষে জয়টি ব্যতিক্রম, প্রবণতা নয়।

রোস্টার বিশ্লেষণে একটি বড় সীমাবদ্ধতা আছে। উলভসের পাঁচজন খেলোয়াড়ের নাম পাওয়া যায়—স্প্রিং, ইয়োসেমাইট, ডেরিয়ন, আলুবা এবং গ্লেসিয়ার। কিন্তু কোনো ভূমিকা—ডুয়েলিস্ট, ইনিশিয়েটর, কন্ট্রোলার, সেন্টিনেল বা ইন-গেম লিডার—উল্লেখ নেই। ফলে ভূমিকা-সামঞ্জস্য নিয়ে কোনো সিদ্ধান্তে আসা সম্ভব নয়। যে কেউ এখানে ভূমিকা নিয়ে মন্তব্য করলে তা অনুমান হবে, বিশ্লেষণ নয়।

স্প্রিং এই দলের সবচেয়ে দীর্ঘমেয়াদি সদস্য—১৭ জানুয়ারি ২০২৪ থেকে দলে আছেন। পার্টনার স্ট্যাটাস হারানোর পর যদি ক্লাব পুনর্গঠনে যায়, স্প্রিং হয় ধারাবাহিকতার সম্পদ, নয়তো প্রথম বিনিময়যোগ্য পণ্য। উভয় সম্ভাবনাই বাস্তব।

প্রশিক্ষক আলেকজান্ডার ফ্রিশ, যিনি আলেক্সআর নামে পরিচিত, জার্মানি থেকে ১৯ মে ২০২৬-এ নিয়োগ পেয়েছেন। পাঁচ মাস সময় পেরিয়েছে। নতুন কোচের প্রভাব সাধারণত প্রথম দুই থেকে তিন মাসে সবচেয়ে বেশি থাকে; পাঁচ মাস পর সেই সময়কাল শেষ। ক্রস-রিজিয়ন নিয়োগের সঙ্গে যে যোগাযোগ ও শট-কলিং পুনর্গঠনের খরচ জড়িত, সেটি এই সময়ে প্রকাশ পেতে শুরু করে। ৩৯-৫১ রেকর্ড সেই বাস্তবতার সঙ্গে সঙ্গতিপূর্ণ।

দ্বিতীয় ম্যাপের ৫৪ মিনিট: একটি সংকেত, চূড়ান্ত প্রমাণ নয়

দ্বিতীয় ম্যাপের ৫৪ মিনিটের দৈর্ঘ্য এই প্রতিবেদনের সবচেয়ে ব্যবহারযোগ্য প্রতিযোগিতামূলক তথ্য। এটি ইঙ্গিত দেয় উলভস একটি দীর্ঘ, ক্ষয়কারী ম্যাপ শেষ করেছে—প্রতিপক্ষের ভেঙে পড়ার সুযোগ নয়। ক্লাচ ও রিটেক সংযমের জন্য এটি মৃদু ইতিবাচক সংকেত।

কিন্তু আমি এই সংকেতকে চূড়ান্ত প্রমাণ হিসেবে নিতে রাজি নই। ভ্যালোরান্টে ম্যাপের দৈর্ঘ্য ট্যাকটিকাল টাইমআউট, টেকনিক্যাল পজ এবং সম্প্রচার ওভারহেড দ্বারা প্রভাবিত হয়। একটি ম্যাপের নমুনা দিয়ে কোনো দলের মানসিক দৃঢ়তা সম্পর্কে সিদ্ধান্তে আসা যায় না। স্টপওয়াচ সাক্ষী, রায় নয়।

একইভাবে, ৮ আগস্ট একই প্রতিপক্ষের বিপক্ষে ২-১ জয় একটি পুনরাবৃত্তিযোগ্য ম্যাচআপ সুবিধা প্রতিষ্ঠা করে—কিন্তু র্যাঙ্কহীন দলের বিপক্ষে দুই ম্যাচের নমুনা কিপবেস্ট গেমিংয়ের বিপক্ষে কোয়ার্টার ফাইনালের জন্য প্রায় কোনো পূর্বাভাসমূলক মূল্য রাখে না।

একটি তথ্যগত শূন্যতা লক্ষণীয়: এই ইভেন্টে কোন প্যাচে খেলা হয়েছে, তা উল্লেখ নেই। কোনো এজেন্ট পিক-ব্যান তথ্য নেই, ম্যাপ ভেটো রেকর্ড নেই, জয়ের হার বা পিক রেটের পরিসংখ্যান নেই। একটি আসন-নির্ধারক কোয়ালিফায়ারের জন্য এটি গুরুত্বপূর্ণ ঘাটতি। বিশেষত জাতীয় টুর্নামেন্ট থেকে আসা দলগুলোর ক্ষেত্রে, যারা ভিন্ন প্রতিযোগিতামূলক ক্যালেন্ডার থেকে এসেছে—তাদের অভিযোজনের সময় কম হতে পারে। এই প্রশ্নটি উৎস প্রতিবেদনে অনুত্তরিত।

পার্টনার সঙ্কোচনের রাজনীতি: যোগ্যতার ভিত্তিতে নয়, মূল্যায়নের ভিত্তিতে

চারটি পার্টনার হারানোর তালিকায় উলভস, ফানপ্লাস ফিনিক্স, নোভা এস্পোর্টস এবং টাইটান এস্পোর্টস ক্লাব রয়েছে। এগুলো সম্প্রসারণ দল নয়—প্রতিষ্ঠিত প্রতিষ্ঠান। ফানপ্লাস ফিনিক্স স্টেজ ২-এ এখনও উলভসকে হারাচ্ছিল। অর্থাৎ, এই বাদ দেওয়াটি মেধা-তালিকার ভিত্তিতে হয়নি; এটি একটি মূল্যায়নভিত্তিক পুনর্বণ্টন।

দশ থেকে আটে পার্টনার সঙ্কোচন মানে লিগ-স্তরে সরবরাহের ধাক্কা। কম রাজস্ব-ভাগাভাগির আসন, কম নিশ্চিত ক্যালেন্ডার বার্থ। এবং সেই কারণে এখানে যে দুইটি অতিথি আসন পাওয়া যাচ্ছে, তাদের মূল্য আরও বেড়ে যায়।

তবে একটি সূক্ষ্ম কিন্তু গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য আছে, যা উৎস প্রতিবেদনের ফ্রেমিং কিছুটা আড়াল করে। থ্রেশহোল্ড জিতলেও উলভস ফিরবে অতিথি হিসেবে, পার্টনার হিসেবে নয়। অতিথি স্ট্যাটাস মানে পার্টনার স্ট্যাটাস নয়—রাজস্ব অধিকার, সিদ্ধান্ত গ্রহণে অংশগ্রহণ এবং দীর্ঘমেয়াদি পরিকল্পনার নিরাপত্তায় পার্থক্য রয়েছে। 'ফিরে আসার পথ বাঁচিয়ে রাখা' বাক্যটি সঠিক, কিন্তু এটি স্ট্যাটাসের অবনমনকে যথেষ্ট গুরুত্ব দেয় না।

আরও একটি কাঠামোগত প্রশ্ন আছে। বারোটি দল নিয়ে প্রথম সপ্তাহ শুরু হলে কোয়ার্টার ফাইনালে পৌঁছাতে চারটি দলের বাই পাওয়া উচিত। কিন্তু উলভসের মতো একটি ভিসিটি চায়না পার্টনার দল প্রথম রাউন্ডে খেলেছে। বাই কীভাবে বণ্টিত হয়েছে—পার্টনার স্ট্যাটাস অনুযায়ী, জাতীয় টুর্নামেন্টের ফলাফল অনুযায়ী, নাকি ড্র অনুযায়ী—তা উল্লেখ নেই। এই অস্পষ্টতা একটি স্বচ্ছতার ঘাটতি।

প্রাইজ পুল 'ঘোষণা করা হবে' হিসেবে তালিকাভুক্ত। একটি এ-টিয়ার ইভেন্টের জন্য, যেখানে দলগুলো উল্লেখযোগ্য মূল্যের একটি সম্পদ—২০২৭ সালের ভিসিটি চায়না আসন—এর জন্য লড়ছে, সেখানে নগদ পুরস্কারের অঘোষিত থাকা পরিচালনা ও প্রণোদনার দিক থেকে একটি লাল পতাকা। এতে বোঝা যায়, আসনই আসল পুরস্কার, অর্থ নয়।

বিপরীত দৃষ্টিকোণ: দ্বিতীয় সুযোগের কাঠামো আসলে কার জন্য?

এখানে একটি প্রচলিত ব্যাখ্যা আছে, যা আমি বিশ্বাস করি না। অনেকে বলবেন, দুই স্তরের ফরম্যাট এবং দ্বিতীয় সপ্তাহের প্লেঅফ ন্যায্যতা নিশ্চিত করে—একটি খারাপ দিনে বিদায় নেওয়া দল আরও একটি সুযোগ পায়। কাগজে এটি সত্য।

কিন্তু আমি বহু বছর ধরে এই ধরনের কোয়ালিফায়ার দেখে অভ্যস্ত, এবং একটি প্যাটার্ন লক্ষ্য করেছি: দ্বিতীয় সুযোগ প্রায়ই সেই দলগুলোর জন্য সবচেয়ে বেশি কাজে লাগে, যাদের সম্পদ, কোচিং স্টাফ এবং বিশ্লেষণ সক্ষমতা বেশি। প্রথম সপ্তাহে হারের পর দ্রুত ভুল সংশোধনের ক্ষমতা সম্পদের ফাংশন। জাতীয় টুর্নামেন্ট থেকে আসা দলগুলোর সেই সম্পদ সাধারণত কম। ফলে দ্বিতীয় সুযোগের কাঠামো ন্যায্যতা বাড়ায়, কিন্তু সমতা বাড়ায় না।

দ্বিতীয় সপ্তাহের প্লেঅফে ছয়টি পরাজিত দলের সঙ্গে আরও একটি জাতীয় দল যোগ হয়। এই সাতটি দলের মধ্যে থেকে একটি অতিথি আসন। প্রথম সপ্তাহের বিজয়ী আরেকটি আসন নেয়। এই বিন্যাসে প্রথম সপ্তাহের একক এলিমিনেশন ঝুঁকি কমে, কিন্তু দ্বিতীয় সপ্তাহের দলগুলোর জন্য প্রতিযোগিতা আরও ঘন হয়ে যায়।

থ্রেশহোল্ডের দ্বিতীয় কিস্তি: ভ্যালোরান্টে চীনের পার্টনার সঙ্কোচন ও একটি ২-০ জয়ের পেছনের কাঠামো

আমার কাছে এই কাঠামোর সবচেয়ে বড় দুর্বলতা হলো সময়সূচি। প্রথম সপ্তাহ ২১ থেকে ২৫ অক্টোবর, দ্বিতীয় সপ্তাহ ২৭ অক্টোবর থেকে ১ নভেম্বর। উলভসের কোয়ার্টার ফাইনাল ২২ অক্টোবর—প্রথম ম্যাচের পরের দিন। পরপর ম্যাচের দিন, মাঝে কার্যত কোনো প্রস্তুতির জানালা নেই। যে দল সম্প্রতি আপনাকে ২-০ হারিয়েছে, তাদের বিরুদ্ধে একদিনের প্রস্তুতিতে নামা একটি বাস্তব প্রতিযোগিতামূলক বোঝা।

এই সময়সূচি ঘনত্বই এই ইভেন্টের একটি নীরব বৈশিষ্ট্য। বিশ্রাম, ভ্রমণ এবং প্রস্তুতির সময়—এগুলোও প্রতিযোগিতার অংশ। যে দলের বেঞ্চ গভীর, সে এই চাপ ভালো সামলায়। উলভসের পাঁচজনের রোস্টারে কোনো বিকল্প খেলোয়াড়ের উল্লেখ নেই। একটি ব্যাক-টু-ব্যাক সময়সূচিতে এটি ঝুঁকি।

শেষ কথা: আসন, অর্থ নয়

শাংহাইয়ের সেই সন্ধ্যায় ২-০ স্কোরবোর্ডে জ্বলছিল, কিন্তু উলভস এস্পোর্টসের সামনে যে প্রশ্নটি ঝুলছে, সেটি কোনো ম্যাপের ফলাফল নয়। প্রশ্নটি হলো: একটি ক্লাব যখন পার্টনার স্ট্যাটাস হারায়, তখন তার প্রতিযোগিতামূলক সিদ্ধান্তগুলো কীভাবে বদলে যায়? কোচিং বিনিয়োগ, রোস্টার ধরে রাখা, বিশ্লেষণ স্টাফ—সবকিছু কি অতিথি আসনের অনিশ্চয়তার অধীনে পুনর্বিন্যাস হয়?

চীনের ভ্যালোরান্ট লিগ এখন দশ থেকে আটে নামছে। চারটি প্রতিষ্ঠিত ক্লাব বাইরে। দুইটি অতিথি আসনের জন্য ১৩টি দল লড়ছে। এই সংখ্যাগুলো একসঙ্গে পড়লে একটি চিত্র তৈরি হয়: চীনা ইকোসিস্টেম সংকুচিত হচ্ছে, কিন্তু দরজাটি সম্পূর্ণ বন্ধ হয়নি। অতিথি আসনের ব্যবস্থাটি ঠিক সেই জন্যই আছে—দরজা খোলা রাখতে।

প্রশ্নটি হলো, খোলা দরজা দিয়ে কে ঢুকবে, এবং কতদিনের জন্য। ২২ অক্টোবর কিপবেস্ট গেমিংয়ের বিপক্ষে কোয়ার্টার ফাইনাল সেই প্রশ্নের প্রথম বাস্তব উত্তর দেবে। আর ২০২৭ সালের ক্যালেন্ডার প্রকাশিত হলে বোঝা যাবে, এই সংকোচন আসলে একটি সংযত পুনর্বিন্যাস, নাকি একটি দীর্ঘমেয়াদি সংকোচনের শুরু।

সংশ্লিষ্ট খেলোয়াড়গণ