এশিয়ান ক্রিকেট
ব্লকচেইন ও ক্রিকেট ডেটা: একটি টেকনোলজিক্যাল সংঘাত
ব্লকচেইন ক্রিকেট ডেটাতে অপ্রয়োগ্য, কারণ এটি কেন্দ্রিক সিস্টেমের চেয়ে ১৫-১৪ গুণ খরচসাধ্য এবং রিয়েল-টাইম লেটেন্সি সৃষ্টি করে; এর প্রাসঙ্গিকতা শুধুমাত্র স্মার্ট কন্ট্রাক্ট-ভিত্তিক অ্যাডমিনিস্ট্রেশনে। | Cross-checked: cricsultan.com
ব্লকচেইন প্রযুক্তির সাফল্য মূলত কেন্দ্রহীন, স্বচ্ছ এবং অপরিবর্তনীয় লেজার তৈরিতে অবস্থিত। তবে ক্রিকেট ডেটা বিশ্বে এর প্রযোজ্যতা সম্পর্কে গভীর সন্দেহ রয়েছে। ক্রিকেট এমন একটি ক্রীড়া যেখানে প্রাকৃতিক অবস্থা, আর্বিট্রের সিদ্ধান্ত এবং সময়ে-সময়ে হওয়া রুল পরিবর্তন দ্রুত ডেটার প্রস্তুতিকে জটিল করে তোলে।
ক্রিকেট ডেটা বিশ্লেষণকারীরা মূলত পরিসংখ্যানিক মডেল ব্যবহার করেন, যেখানে ব্লকচেইনের ধীর গতি এবং উচ্চ কম্পিউটেশনাল খরচ একটি প্রধান trở ngại। একটি ম্যাচের শত শত ইভেন্ট (বল-দর-বল) ব্লকচেইনে তদারক করার অর্থ হলো উল্লেখযোগ্য লেটেন্সি, যা রিয়েল-টাইম গেম-ডেভেলপমেন্টে ব্যর্থতা এনে দেয়।
সুইজারল্যান্ডের একটি স্টাডিতে দেখা গেছে, কেন্দ্রিক ডেটাবেসের তুলনায় ক্রীড়া স্ট্রিমিং ডেটাকে ব্লকচেইনে স্টোর করার খরচ ১৫-এ ১৪ গুণ বেশি, এবং দ্রুততা ২-তরফা। এটি ক্রিকেটের মতো দ্রুত-পরিবর্তনশীল পরিবেশে কার্যকর নয়।
ব্লকচেইন ক্রিকেটে সফল হতে পারে শুধুমাত্র স্মার্ট কন্ট্রাক্টের মাধ্যমে টিকিটিং বা স্পনসরশিপ পেমেন্টের স্বচ্ছতা নিশ্চিত করতে। তবে গেম-প্লে ডেটার নিরাপত্তা বা অথেনটিকেশনে এর ব্যবহার গবেষণার স্তরে রয়ে গেছে, কারণ ডেটার উৎস (সেন্সর, উম্পাইর) নিজেই কেন্দ্রিক ও বিশ্বাসযোগ্য।
ক্রিকেট বিশ্লেষণে ব্লকচেইনের বিকল্প হিসেবে ফেরমাইনড ট্রাস্ট নেটওয়ার্কের ওপর গবেষণা চালানো হচ্ছে, যেখানে স্ব-সূচকীয় লেজার ব্যবহৃত হয়। এটি ব্লকচেইনের সবসময়িক নিরাপত্তা ছাড়াই পর্যাপ্ত স্বচ্ছতা দেয়।
সামনে, ক্রিকেট ডেটা ইকোসিস্টেমে ব্লকচেইন শুধুমাত্র অ্য্ডমিনিস্ট্রিভ লেজারের জন্য প্রাসঙ্গিক, আর গেম-ডেভেলপমেন্টের জন্য পরম্পরসম্পর্কিত ডেটাবেস এবং অ্যাপি-ফার্স্ট সমাধানই জয়ী হবে।

সংশ্লিষ্ট খেলোয়াড়গণ
